viernes, 29 de noviembre de 2019

Tecnología, Informática y Educación

Tecnología, Informática y Educación


Árbol de Navidad para inaugurar el Taller de Tecnología

Posted: 29 Nov 2019 12:33 AM PST

Vamos a inaugurar el Taller de Tecnología realizando un árbol de navidad

Los materiales necesarios según la elección serían:
  • Rollos de papel higiénico
  • Tapones de corcho de botellas
  • Botella de plástico verde
  • Cartón 
  • Marquetería

El diseño propuesto para el que elija hacer su árbol con rollos de papel es:





















El diseño para los tapones de corcho:


Para la botella de plástico verde:


Fuente: Ver enlace

Para la marqueteía* (placas de madera) o el cartón:





















* La marquetería es el arte o técnica de chapar o embutir piezas de madera en una estructura formando patrones decorativos, diseños o fotos. La técnica puede ser aplicada a muebles, pavimentos, sillas, pequeños objetos de mano o incluso paneles.


jueves, 28 de noviembre de 2019

Tecnología ESO. Sagrado Corazón de Placeres (Pontevedra)

Tecnología ESO. Sagrado Corazón de Placeres (Pontevedra)


Test IV Electricidad: Unidades, Ley de Ohm, Potencia y Energía

Posted: 28 Nov 2019 11:25 AM PST

A petición de una alumna, he preparado un nuevo test con los que practicar vuestros conocimientos sobre el tema de electricidad. Más concretamente, para repasar las definiciones de las unidades de las distintas magnitudes eléctricas y los cálculos basados en la Ley de Ohm. El test también incluye algunos problemas numéricos de potencia y energía eléctrica. Aunque lo he diseñado pensando en 3ºESO, también puede ser de utilidad a los alumnos de 2ºESO. Por último recordar que cada vez que se carga el test, las 20 preguntas preguntas se actualizan partir de un repositorio de éstas.

Enlace externo al test

martes, 26 de noviembre de 2019

APTEAR "Fermín Mateo" Asociación del profesorado de Tecnología de Aragón

APTEAR "Fermín Mateo" Asociación del profesorado de Tecnología de Aragón


Charlas motivadoras de Román Abadías

Posted: 26 Nov 2019 02:44 AM PST

Román Abadías trabaja como ingeniero en Teltronic desde hace más de 20 años. Tiene en su haber varias patentes relacionadas con la actividad de esta empresa que son las telecomunicaciones. Hace ya unos años que combina su trabajo como ingeniero con el de divulgador. A través de sus charlas trata de motivar al alumnado de Secundaria para que  se dé cuenta de la importancia que tiene la Tecnología en sus vidas.

Además de estas charlas, de las que alumnado y profesorado salen realmente contentos, tiene publicado un libro de divulgación "La curiosidad mató al gato de Schrödinger" en el que describe de una forma amena lo que ha supuesto el siglo XXI en cuanto a avances tecnológicos.





jueves, 21 de noviembre de 2019

Tecnología, Informática y Educación

Tecnología, Informática y Educación


Explicación ejercicios Writer TIC/Informática

Posted: 21 Nov 2019 11:23 AM PST

Fijaros en un ejercicio que me habéis entregado, en la diferencia entre la parte de arriba y la de abajo:



La parte de arriba estaría mal y la de abajo bien. ¿Porqué? En la de abajo, tan solo hay dos párrafos, mientras que en la de arriba, hay: 10.

En la de arriba, sería imposible justificar el texto como sí que está justificado en la de abajo, aparte sería imposible jugar con espaciados entre párrafo, etc. Es importante que este punto quede claro porque más adelante a la hora de formatear un documento con muchas páginas, este error nos podría causar más de un dolor de cabeza.

miércoles, 20 de noviembre de 2019

TECNOENSEÑANDO

TECNOENSEÑANDO


Avatar para el MOOC Visual Thinking en Educación

Posted: 20 Nov 2019 01:11 AM PST

El Visual Thinking es una de mis metodologías favoritas para aplicar en clase.

Por lo que, siempre que me es posible, aprovecho cualquier oportunidad para aprender más sobre el Pensamiento Visual.

Es por ello, que no dudé en apuntarme al MOOC Visual Thinking en Educación.

En esta entrada comparto dos avatares que he dibujado sobre mí, para presentarme; y enlaces de aplicaciones que podemos usar para crear un avatar digital.

En mi caso, he creado uno con tecnología 1.0, es decir, rotuladores , que podéis ver a continuación.



 Y otro avatar creado con la aplicación crea un avatar.




Para los que no me conocéis me llamo Carolina Pérez, y soy docente de educación secundaria en la especialidad de Tecnología.

El avatar realizado a mano, está inspirado en un Bitmoji, que es otra aplicación que me gusta usar para esta tarea. Esta imagen aparece con un infinito, representando las numerosas conexiones de la materia que imparto con otras disciplinas. Así como la disposición permanente a aprender para ser un docente innovador.

Espero que os guste. Nos vemos en las redes :)

Reflexionando sobre Visual Thinking

Posted: 20 Nov 2019 01:08 AM PST

La metodología Pensamiento Visual o Visual Thinking, es una de mis metodologías favoritas,por ser de gran  ayuda para presentar los contenidos de una forma clara y eficaz.

En mi experiencia como docente, recurro a este método siempre que me es posible, ya que es un gran aliado para captar la atención de mis alumnos.

En esta entrada comparto una reflexión a modo de sketchnote sobre qué es el Visual Thinking, sus usos, motivos para usarlo y para qué lo utilizo en clase.  


El Visual Thinking es una forma de procesar la información mediante el uso de dibujos.

Usar imágenes nos permite identificar problemas, buscar soluciones, relacionar conceptos, representar y compartir ideas...

Si el 60% de las personas usan la vía visual para aprender y el 75% de la información que adquirimos es por esta vía, estos son motivos más que sobrados para utilizar el Pensamiento Visual.

Así, lo considero muy útil en clase para compartir contenidos, captar la atención de mis alumnos, facilitar el aprendizaje, motivarles...

Y para muchas cosas más que seguro aprenderé en este MOOC Visual Thinking en Educación.


lunes, 18 de noviembre de 2019

TECNOENSEÑANDO

TECNOENSEÑANDO


Rúbrica para evaluar un vídeo

Posted: 17 Nov 2019 11:30 PM PST

Elaborar vídeos educativos es una actividad muy completa ya que fomenta el proceso de investigación de los contenidos, se favorece el desarrollo de competencias como la comunicación lingüística, digital, aprender a aprender, iniciativa y espíritu emprendedor...

En esta entrada, encontrarás una rúbrica para valorar la creación de vídeos, y ayudar a tus alumnos a valorar previa y posteriormente este proceso.


En una entrada anterior, puedes encontrar las instrucciones para aprender a crear un vídeo usando la herramienta Kapwing Studio.

Si deseas aprender más sobre cómo crear un plan a seguir y las herramientas digitales necesarias para crear un vídeo educativo, aconsejo ver el enlace siguiente.

A continuación comparto una imagen de la rúbrica que utilizo en clase para evaluar un vídeo:



Si deseas obtener una copia, haz clic en el siguiente enlace, y tras pulsar archivo y hacer copia, obtendrás una copia de la rúbrica para trabajar.

Espero que esta entrada te resulte útil




La rúbrica que comparto en esta entrada está inspirada en un material del REA del proyecto EDIA del CEDEC. ¡Gracias!

domingo, 17 de noviembre de 2019

Tecnología, Informática y Educación

Tecnología, Informática y Educación


Fabricación del Hormigón

Posted: 17 Nov 2019 12:33 PM PST

Por si con la explicación de clase y del libro no os ha quedado claro la fabricación del Hormigón, con este vídeo lo entenderéis completamente:


Ayuda resolución Ejercicios libro 3º ESO

Posted: 17 Nov 2019 03:16 AM PST

Muchos me habéis preguntado en clase por los ejercicios 24 y 25:









Esta sería su solución:


Fuente: Clase de construcción y estructura











Tecnología e Informática en el IES de Utrillas

Tecnología e Informática en el IES de Utrillas


Los alumnos de 6º de Utrillas, distinguidos con el premio 'The Crazy Haacks'

Posted: 16 Nov 2019 08:32 AM PST

Los alumnos de sexto de Primaria del colegio 'Villa de Utrillas' fueron distinguidos recientemente con el premio del concurso convocado para todos los colegios de España por The Crazy Haacks. Leer noticia en Heraldo.es

miércoles, 13 de noviembre de 2019

TECNOENSEÑANDO

TECNOENSEÑANDO


Cómo crear un vídeo con Kapwing Studio

Posted: 12 Nov 2019 11:30 PM PST

El vídeo es un medio digital que usamos para comunicar ideas,  información relevante sobre un tema, contenidos de diversa índole...

Kapwing Studio es una aplicación que nos permite crear vídeos de una forma sencilla, además de memes, gráficos y otros archivos multimedia. 

En esta entrada puedes encontrar las indicaciones necesarias para crear un vídeo usando Kapwing Studio para realizar tus trabajos de clase.
Aconsejo ver el siguiente vídeo, ya que por su brevedad puede ser una buena toma de contacto para iniciarse en el uso de esta aplicación web.




A continuación, puedes ver algunas indicaciones útiles para conocer esta aplicación:
  • Se recomienda registrarse para poder guardar las creaciones realizadas y tener otras opciones, aunque no es obligatorio.
  • Elegir entre realizar un proyecto desde cero, o editar un vídeo existente. (En la imagen se indica la primera opción).

  • En Kapwing Studio aparecen numerosas herramientas escenas, imágenes, textos, formas, audio, línea del tiempo, subtítulos...
  • Permite realizar vídeos colaborativos.
Pero, << si algo quieres dominar, lo mejor es practicar>>. Así que, para aprender a usar esta herramienta, toma nota de lo dicho anteriormente, y realiza la siguiente tarea.


Tarea

Realiza un vídeo sobre un tema que te apasione usando Kapwing Studio.


Esta entrada está inspirada en información de la web Soft and Apps. ¡Gracias!

martes, 12 de noviembre de 2019

APTEAR "Fermín Mateo" Asociación del profesorado de Tecnología de Aragón

APTEAR "Fermín Mateo" Asociación del profesorado de Tecnología de Aragón


Proyecto de Realidad Virtual de la fundación Vodafone

Posted: 12 Nov 2019 02:44 AM PST

La Fundación Vodafone España esta desarrollando el proyecto denominado "Estudio de medición del impacto mediante tecnologías inmersivas".
Dicho proyecto consiste en la planificación, desarrollo y ejecución de dos aplicaciones formativas creadas utilizando técnicas de realidad virtual (VR) y pensadas para ser utilizadas en el dispositivo Oculus Quest.

En este vídeo podéis ver una demo.

Tecnología, Informática y Educación

Tecnología, Informática y Educación


Normas de uso del Aula de Informática

Posted: 12 Nov 2019 06:53 AM PST

Estas son las normas de uso del aula de Informática y de los carros para un correcto funcionamiento de los ordenadores del Centro:

¿Se te ocurre alguna más que debamos poner?

Fondo de escritorio para los ordenadores del Instituto

Posted: 12 Nov 2019 06:44 AM PST

Desde ahora, el nuevo fondo de escritorio será el que puedes ver debajo y que podrás descargarte de la parte inferior derecha.

Cada alumno será responsable del ordenador que use.....


lunes, 11 de noviembre de 2019

Tecnología Industrial I.E.S. Pintor Antonio López

Tecnología Industrial I.E.S. Pintor Antonio López


Planos eléctricos

Posted: 11 Nov 2019 10:33 AM PST

Hola a tod@s.

Para el diseño final de nuestros proyectos además de los planos acotados, las herramientas y fases de fabricación, tendremos que añadir los planos eléctricos de los diferentes componentes del proyecto.

En la siguiente web podemos encontrar una imagen resumen de los más utilizados:


En esta otra web aparecen algunos algo más avanzados.


Con esta simbología podremos hacer nuestros propios esquemas eléctricos como los de los siguientes ejemplos:

Desde un sencillo encendido de una bombilla con interruptor:


A algunos más complejos como este temporizador ajustable 1-10 minutos.


En nuestro caso al incluir arduino en muchos de nuestros proyectos, los esquemas eléctricos tendrán un esquema parecido al de la siguiente figura:


Podemos realizar nuestros esquemas con un procesador de texto, como Word por ejemplo, incluyendo imágenes y utlizando las librearías de símbolos. También existen aplicaciones específicas online con las que podemos diseñar e incluso probar circuitos de manera bastante sencilla.

Dos ejemplos son: 

CIRCUIT LAB Que también es simulador

y

EasyEDA con muchas opciones de diseño y librerías


En los siguiente vídeos podemos ver como iniciarse en el uso de CircuitLab:




Un saludo,
Raúl.